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Golpes devastadores

Golpes Devastadores

Alcance: Pessoal
Duração: Instantânea
Evocação: Instantânea

Ao evocar o rito os ataques do berserker estarão Imbuídos com os efeitos descritos no nível usado. A evocação do rito não impede que o berserker efetue suas rolagens de ataque na rodada, mas não permite a evocação de outros encantos.

Exemplos de magias ou técnicas que tem seus efeitos totalmente ou parcialmente afetados pelo nível 7 são: Escudo Místico, Parede de Cristal, Escudo de Karma, Corpo Indomável, Égide, Proteção Divina, Postura Defensiva, Imprevisibilidade(aprimoramento).

Golpes Devastadores 1: Seus ataques tem a capacidade de sobrepujar a EH, ou seja, se a EH do inimigo chegar a 0, todo dano restante será causado na EF.
Golpes Devastadores 3: Idem ao anterior, mas agora seus ataques não podem ser defendidos com técnicas de combate.
Golpes Devastadores 5: Idem ao anterior, mas agora seus ataques ignoram qualquer magia ou técnica de combate de proteção com total menor que Golpes Devastadores. Efeitos que aumentam EF, EH, absorção, defesa ou que permite lutar até -"x" do alvo não estão inclusos.
Golpes Devastadores 7: Idem ao anterior, mas agora seus ataques tem bônus de 5 na coluna e dano.
Golpes Devastadores 9: Idem ao anterior, mas agora seus ataques tem bônus de 10 na coluna e dano.

Listas de magias que fazem refrência

Ritos Místicos

Verbetes que fazem referência

LISTA DE MAGIAS
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